título. Cenario Unity

data. 2020

Projeto. Cenario para game

Função Exercida. Modelagem e Look development.

Capturar.PNG

Este é mais um projeto da pós de Arte Para Games da Faculdade Melies. O objetivo era criar um cenario para ser utilizado na Unity. A modelagem foi feita toda no Maya. Com a exceção do busto que foi Esculpido no Zbrush. .

Capturar2.PNG

A maioria das texturas são procedurais baixadas do site Substance Share, apenas as do sofa e do busto foram pintadas no substance painter,com os detalhes dos objetos high poly projetados nos objetos Low Poly através do bake nos mapas de normal.

Video do cenario tirado da unity